Jogos, salas de fuga, quizzes e outras atividades interativas para a sala de aula, do pré-escolar ao secundário. Organizadas por ano e por disciplina.
Trabalho elaborado no âmbito da Tese de Mestrado na Universidade do Minho, de Luís Carlos Borges Gonçalves, Abordagem Multimodal: Estratégias de Storytelling e Gamificação de O Principezinho.